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FetchClientStatusWorker - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.util
Worker de base pour récupérer le statut d'un client Une invocation de ce type de worker mettra à jour le statut du client.
FetchClientStatusWorker(Client) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.util.FetchClientStatusWorker
Crée le worker
fetchGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.Client
Récupère le jeu, et le joueur Il est nécessaire que le créateur de contrôleur de joueur ait été renseigner avant d'appeler cette méthode.
fetchGameStaticInfo() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.ServerCommander
Récupère les informations statiques sur le jeu
fetchMessage() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.MessagesPanel
Récupère le message
fetchMessage() - Method in interface sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.MessageProvider
Récupère le message
fetchMessages() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.ServerCommander
Récupère les messages en attente
fetchPendingMessages() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientHandler
Récupère les messages en attente
fetchStatus() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.Client
Récupère le statut du client
fetchStatus() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.ServerCommander
Récupère le statut du client
file - Variable in class sjrd.tricktakinggame.server.CSVFileLoginChecker
Fichier CSV
filterAllCards(List<Card>) - Static method in class sjrd.tricktakinggame.game.Rules
Filtre toutes les cartes d'une liste en les remplaçant par null.
filterMustFollowSuit(List<Card>, Suit) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Filtre des cartes valides selon la règle "Doit suivre la couleur" Si les cartes de la liste cards contiennent au moins une carte dont la couleur est suit, toutes celles qui n'ont pas cette propriété sont supprimées.
filterMustFollowSuit(List<Card>, Suit) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Filtre des cartes valides selon la règle "Doit suivre la couleur" Si les cartes de la liste cards contiennent au moins une carte dont la couleur est suit, toutes celles qui n'ont pas cette propriété sont supprimées.
filterMustWin(List<Card>, Card, Suit) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Filtre des cartes valides selon la règle "Doit prendre le pli" Si les cartes de la liste cards contiennent au moins une carte qui peut prendre le pli, toutes celles qui n'ont pas cette propriété sont supprimées.
filterPlayerCards(Player, Player, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Rules
Filtre les cartes dans la main d'un joueur Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes dans la main d'un joueur, cette liste passe par un appel à filterPlayerCards.
filterPlayerCards(Player, Player, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.manille.ManilleRules
Filtre les cartes dans la main d'un joueur Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes dans la main d'un joueur, cette liste passe par un appel à filterPlayerCards.
filterPlayerCards(Player, Player, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiRules
Filtre les cartes dans la main d'un joueur Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes dans la main d'un joueur, cette liste passe par un appel à filterPlayerCards.
filterPlayerCards(Player, Player, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Filtre les cartes dans la main d'un joueur Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes dans la main d'un joueur, cette liste passe par un appel à filterPlayerCards.
filterPlayerCollectedCards(Player, Player, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Rules
Filtre les cartes ramassées par un joueur Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes ramassées par un joueur, cette liste passe par un appel à filterPlayerCollectedCards.
filterPlayerCollectedCards(Player, Player, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.manille.ManilleRules
Filtre les cartes ramassées par un joueur Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes ramassées par un joueur, cette liste passe par un appel à filterPlayerCollectedCards.
filterPlayerCollectedCards(Player, Player, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiRules
Filtre les cartes ramassées par un joueur Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes ramassées par un joueur, cette liste passe par un appel à filterPlayerCollectedCards.
filterPlayerCollectedCards(Player, Player, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Filtre les cartes ramassées par un joueur Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes ramassées par un joueur, cette liste passe par un appel à filterPlayerCollectedCards.
filterTeamCollectedCards(Player, Team, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Rules
Filtre les cartes ramassées par une équipe Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes ramassées par une équipe, cette liste passe par un appel à filterTeamCollectedCards.
filterTeamCollectedCards(Player, Team, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.manille.ManilleRules
Filtre les cartes ramassées par une équipe Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes ramassées par une équipe, cette liste passe par un appel à filterTeamCollectedCards.
filterTeamCollectedCards(Player, Team, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiRules
Filtre les cartes ramassées par une équipe Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes ramassées par une équipe, cette liste passe par un appel à filterTeamCollectedCards.
filterTeamCollectedCards(Player, Team, List<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Filtre les cartes ramassées par une équipe Avant d'envoyer à un joueur les informations sur les cartes ramassées par une équipe, cette liste passe par un appel à filterTeamCollectedCards.
findByCode(int) - Static method in enum sjrd.tricktakinggame.network.ResponseCode
Identifie un code d'erreur d'après son code numérie
findCardByID(String) - Method in class sjrd.tricktakinggame.cards.GenericDeck
Trouve une carte appartenant à l'origine à ce paquet d'après son ID
findCardByProps(Suit, int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.cards.GenericDeck
Trouve une carte de ce paquet d'après ses propriétés
findClientByLoginName(String) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Trouve un gestionnaire de client à partir de son nom de login
findCommandByName(String) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.commands.CommandBasedConnection
Trouve une commande à partir de son nom
findPlayerDisplayInfoByPos(int, int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel
Trouve les infos d'affichage d'un joueur à partir d'une position
findRulesByID(RulesInfo[], String) - Static method in class sjrd.tricktakinggame.client.RulesInfo
Trouve dans un tableau de règles celle qui a l'ID demandé
findRulesProviderByID(String) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Trouve un fournisseur de règles à partir de son ID
findStatusByResponseCode(ResponseCode) - Static method in enum sjrd.tricktakinggame.client.ClientStatusKind
Trouve un type de statut à partir du code de réponse correspondant
findStopgapCard(Player) - Static method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.GapAnnounce
Détermine la carte qui doit boucher le trou
findTableByID(int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Trouve une table à partir de son ID
finishGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.AuctionRules
Termine la partie L'implémentation dans BasicRules supprime le contrat actuel, et remplace le serveur par le joueur qui le suit, dans l'ordre des positions.
finishGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Termine la partie L'implémentation dans BasicRules supprime le contrat actuel, et remplace le serveur par le joueur qui le suit, dans l'ordre des positions.
fireAllChanged(int, int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.tableinfo.TableInfoListModel
Indique que toute la liste a changé
fireCardSelected(Card) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Déclenche un événement de sélection de carte
fireMessageReceived(Message) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Signale la réception d'un message à tous les listeners de message
fireMessageReceived(Message) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.Client
Signale la réception d'un message à tous les listeners de message
flush() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.DistantLogger.LogHandler
focusGained(FocusEvent) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.MessagesPanel.MessageFieldFocusListener
focusLost(FocusEvent) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.MessagesPanel.MessageFieldFocusListener
force - Variable in class sjrd.tricktakinggame.cards.Card
Force de la carte (0 est la plus faible)
frontFileFormat - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.util.CardDisplayer
Format des fichiers des cartes

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