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C

cachedImages - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.util.CardDisplayer
Images chargées et en conservées en cache
canOverride(ContractAnnounce) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.PassAnnounce
Teste si cette annonce peut être faite au-dessus d'une autre Par défaut, c'est possible uniquement si la valeur d'ordre de cette annonce est strictement supérieure à celle de la meilleure annonce.
canOverride(ContractAnnounce) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.ProposeAnnounce
Teste si cette annonce peut être faite au-dessus d'une autre Par défaut, c'est possible uniquement si la valeur d'ordre de cette annonce est strictement supérieure à celle de la meilleure annonce.
canOverride(ContractAnnounce) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.ContractAnnounce
Teste si cette annonce peut être faite au-dessus d'une autre Pour toutes les annonces à contrat, cela est possible si et seulement si la valeur d'ordre de cette annonce est strictement supérieure à celle de la meilleure annonce.
canOverride(ContractAnnounce) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistAnnounce
Teste si cette annonce peut être faite au-dessus d'une autre Par défaut, c'est possible uniquement si la valeur d'ordre de cette annonce est strictement supérieure à celle de la meilleure annonce.
Card - Class in sjrd.tricktakinggame.cards
Carte d'un jeu de cartes
Card(Suit, int, String, String) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.cards.Card
Crée une nouvelle carte
card - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.PosCard
Carte
Card.VisualHelpingComparator - Class in sjrd.tricktakinggame.cards
Comparateur à utiliser pour trier des cartes selon un ordre visuel Ce comparateur arrange les cartes selon leur couleur, puis selon leur force.
Card.VisualHelpingComparator() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.cards.Card.VisualHelpingComparator
 
cardCollectionToPosCardCollection(Collection<? extends Card>) - Static method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.PosCard
Construit une collection de cartes en cartes avec positions Les positions associées aux cartes sont les index de celles-ci dans la collection, dans l'ordre renvoyé par l'itérateur associé.
cardDimension - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.util.CardDisplayer
Dimension d'une carte
cardDisplayer - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Displayer de cartes
cardDisplayer - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Displayer de cartes
CardDisplayer - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.util
Displayer de cartes
CardDisplayer(String) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.util.CardDisplayer
Crée un displayer de cartes
CardDisplayer() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.util.CardDisplayer
Crée un displayer avec l'ensemble de cartes par défaut
cardDrawIDs - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.manille.ManilleRules
Noms de dessin des cartes
cardDrawIDs - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiRules
Noms de dessin des cartes
cardDrawIDs - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Noms de dessin des cartes
CardGameException - Exception in sjrd.tricktakinggame.remotable
Erreur fatale dans le jeu
CardGameException(String, Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.remotable.CardGameException
CardGameException(String) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.remotable.CardGameException
CardGameException(Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.remotable.CardGameException
CardGameException() - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.remotable.CardGameException
CardGameInterruptedException - Exception in sjrd.tricktakinggame.remotable
Exception déclenchée lorsqu'un jeu de cartes est interrompu
CardGameInterruptedException(String, Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.remotable.CardGameInterruptedException
 
CardGameInterruptedException(String) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.remotable.CardGameInterruptedException
CardGameInterruptedException(Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.remotable.CardGameInterruptedException
CardGameInterruptedException() - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.remotable.CardGameInterruptedException
cardHeight - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.util.CardDisplayer
Hauteur d'une carte
cardPanel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientPanel
Panel à card-layout
cardPoints - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.manille.ManilleRules
Points des cartes selon leur force
cards - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Cartes affichées
cards - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
Cartes en main
CardsDisplayPanel - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers
Panel qui affiche une liste de cartes, sous forme graphique
CardsDisplayPanel(CardDisplayer, int, Collection<? extends PosCard>) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Crée le panel avec une liste préétablie de cartes à afficher
CardsDisplayPanel(CardDisplayer, Collection<? extends PosCard>) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Crée le panel avec une liste préétablie de cartes à afficher
CardsDisplayPanel(CardDisplayer, int) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Crée le panel
CardsDisplayPanel(CardDisplayer) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Crée le panel
cardsDisplayPanel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayWindow
Panel d'affichage des cartes
CardsDisplayPanel.MouseListener - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers
Listener de la souris
CardsDisplayPanel.MouseListener() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel.MouseListener
 
CardsDisplayWindow - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers
Fenêtre qui affiche une liste de cartes, sous forme graphique
CardsDisplayWindow(CardsDisplayPanel) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayWindow
Crée la fenêtre
cardSelected(Card) - Method in interface sjrd.tricktakinggame.gui.event.CardSelectionListener
Indique qu'une carte a été sélectionnée
CardSelectionListener - Interface in sjrd.tricktakinggame.gui.event
Listener de la sélection d'une carte
cardSet - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.util.CardDisplayer
Ensemble de cartes
cardsLock - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
Verrou de type multi-read-exclusive-write sur les cartes en main
cardWidth - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.util.CardDisplayer
Largeur d'une carte
CenterLayout - Class in sjrd.swing
Layout manager qui place l'unique composant au centre de son parent Si ce layout manager est utilisé avec plus d'un composant dans le conteneur, le résultat est imprévisible.
CenterLayout() - Constructor for class sjrd.swing.CenterLayout
 
centerLayout - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Layout du panel affiché au centre
centerPanel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Panel affiché au centre
checkForGap(Auction) - Static method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.GapAnnounce
Teste s'il y a un trou
checkInterrupted() - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Game
Teste si le jeu de cartes a été interrompu
checkLogin(String, String) - Method in interface sjrd.tricktakinggame.network.server.LoginChecker
Vérifie si un login est correct
checkLogin(String, String) - Method in class sjrd.tricktakinggame.server.CSVFileLoginChecker
Vérifie si un login est correct
checkParameters(Command, String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.commands.CommandBasedConnection
Vérifie les paramètres pour une commande
checkPassword(String) - Method in interface sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminChecker
Vérifie si le mot de passe d'admin est correct
checkReload() - Method in class sjrd.tricktakinggame.server.CSVFileLoginChecker
Recharge si nécessaire
chooseAnnounce(A...) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Player
Choisit une annonce parmi celles disponibles Il doit y avoir au moins une annonce disponible.
chooseAnnounce(A...) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.AuctionPanel
chooseAnnounce(A...) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Choisit une annonce parmi celles disponibles
chooseAnnounce(A...) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientCommander.PlayerRemoteController
Choisit une annonce parmi celles disponibles
chooseAnnounce(A...) - Method in interface sjrd.tricktakinggame.remotable.PlayerController
Choisit une annonce parmi celles disponibles
CircleCardsDisplayPanel - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers
Panel affichant une liste de cartes en cercle
CircleCardsDisplayPanel(CardDisplayer, int, Collection<? extends PosCard>) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CircleCardsDisplayPanel
Crée le panel avec une liste préétablie de cartes à afficher
CircleCardsDisplayPanel(CardDisplayer, Collection<? extends PosCard>) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CircleCardsDisplayPanel
Crée le panel avec une liste préétablie de cartes à afficher
CircleCardsDisplayPanel(CardDisplayer, int) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CircleCardsDisplayPanel
Crée le panel
CircleCardsDisplayPanel(CardDisplayer) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CircleCardsDisplayPanel
Crée le panel
cleanAvailableAnnounces(Player, List<WhistAnnounce>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistAuction
Nettoie les annonces disponibles Cette dernière opération supprime toutes les annonces qui ne peuvent pas être faites au-dessus de la meilleure annonce courante.
clear() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.MessageListModel
Efface tous les messages de la liste
client - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientPanel
Client connecté
client - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientSubPanel
Client courant
client - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.MessagesPanel
Panel propriétaire
client - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.SendChatMessageAction
Client connecté
client - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.RulesListModel.UpdateWorker
Client
client - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListModel.UpdateWorker
Client
client - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.util.FetchClientStatusWorker
Client dont récupérer le statut
Client - Class in sjrd.tricktakinggame.network.client
Client de jeu de cartes
Client(String, int, String, String) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.client.Client
Crée un nouveau client
client - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.client.ServerResponder
Client associé
ClientCommander - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commandeur d'un client
ClientCommander(ClientHandler, Socket) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientCommander
Crée le commandeur d'un gestionnaire de client
ClientCommander.PlayerRemoteController - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Contrôleur de joueur à distance
ClientCommander.PlayerRemoteController() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientCommander.PlayerRemoteController
 
clientDisconnected(ClientHandler) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Indique au serveur qu'un client a été correctement déconnecté
ClientFrame - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.client
Fenêtre principale du client
ClientFrame(Client) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientFrame
Crée une nouvelle fenêtre
ClientHandler - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Gestionnaire d'un client
ClientHandler(Server, LoggedClient, Socket) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientHandler
Crée un gestionnaire de client
clientHandlers - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table
Gestionnaire des clients qui seront les joueurs
ClientInitialConnection - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Connexion initiale avec un client
ClientInitialConnection(Server, Socket) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientInitialConnection
Crée la connexion initiale avec le client
ClientInitialConnection.CommandAdmin - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande ADMIN
ClientInitialConnection.CommandAdmin() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientInitialConnection.CommandAdmin
 
ClientInitialConnection.CommandFirstConnect - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande CONNECT
ClientInitialConnection.CommandFirstConnect() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientInitialConnection.CommandFirstConnect
 
ClientInitialConnection.CommandLogger - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande LOGGER
ClientInitialConnection.CommandLogger() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientInitialConnection.CommandLogger
 
ClientInitialConnection.CommandSecondConnect - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande SNDCONNECT
ClientInitialConnection.CommandSecondConnect() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientInitialConnection.CommandSecondConnect
 
ClientPanel - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.client
Panel maître du client
ClientPanel(Client) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientPanel
Crée le panel
ClientPanel.UpdateStatusTimerListener - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.client
Listener pour le timer de mise à jour du statut du client
ClientPanel.UpdateStatusTimerListener() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientPanel.UpdateStatusTimerListener
 
ClientResponder - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Répondeur à un client
ClientResponder(ClientHandler, Socket) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder
Crée le répondeur d'un gestionnaire de client
ClientResponder.CommandBeginGame - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande BEGINGAME
ClientResponder.CommandBeginGame() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandBeginGame
 
ClientResponder.CommandChatMessage - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande CHATMESSAGE
ClientResponder.CommandChatMessage() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandChatMessage
 
ClientResponder.CommandCreateTable - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande CREATETABLE
ClientResponder.CommandCreateTable() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandCreateTable
 
ClientResponder.CommandFetchMessages - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande FETCHMESSAGES
ClientResponder.CommandFetchMessages() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandFetchMessages
 
ClientResponder.CommandGameDynamicInfo - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande GAMEDYNAMICINFO
ClientResponder.CommandGameDynamicInfo() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandGameDynamicInfo
 
ClientResponder.CommandGameStaticInfo - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande GAMESTATICINFO
ClientResponder.CommandGameStaticInfo() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandGameStaticInfo
 
ClientResponder.CommandJoinTable - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande JOINTABLE
ClientResponder.CommandJoinTable() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandJoinTable
 
ClientResponder.CommandLeaveTable - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande LEAVETABLE
ClientResponder.CommandLeaveTable() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandLeaveTable
 
ClientResponder.CommandListRules - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande LISTRULES
ClientResponder.CommandListRules() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandListRules
 
ClientResponder.CommandListTables - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande LISTTABLES
ClientResponder.CommandListTables() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandListTables
 
ClientResponder.CommandPing - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande PING
ClientResponder.CommandPing() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandPing
 
ClientResponder.CommandStatus - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande STATUS
ClientResponder.CommandStatus() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandStatus
 
clients - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Liste des clients (synchronisée)
ClientStatus - Class in sjrd.tricktakinggame.client
Statut d'un client
ClientStatus(ClientStatusKind, String[]) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.client.ClientStatus
Crée le statut
ClientStatus(ClientStatusKind) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.client.ClientStatus
Crée le statut sans infos additionnelles
ClientStatusKind - Enum in sjrd.tricktakinggame.client
Type de statut
ClientStatusKind(ResponseCode) - Constructor for enum sjrd.tricktakinggame.client.ClientStatusKind
Crée le type de statut
clientStatusUpdated(ClientStatus) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientPanel
Appelé lorsque le statut du client a été mis à jour Le statut du client est mis à jour selon un timer fixé à un délai de UPDATE_STATUS_DELAY.
clientStatusUpdated(ClientStatus) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientSubPanel
Appelée lorsque le statut du client est mis à jour Attention : que le statut du client ait été mis à jour ne signifie pas qu'il a changé.
clientStatusUpdated(ClientStatus) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Appelée lorsque le statut du client est mis à jour Attention : que le statut du client ait été mis à jour ne signifie pas qu'il a changé.
clientStatusUpdated(ClientStatus) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.gameplaying.GamePlayingPanel
Appelée lorsque le statut du client est mis à jour Attention : que le statut du client ait été mis à jour ne signifie pas qu'il a changé.
clientStatusUpdated(ClientStatus) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel
Appelée lorsque le statut du client est mis à jour Attention : que le statut du client ait été mis à jour ne signifie pas qu'il a changé.
ClientSubPanel - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.client
Classe de base pour les sous-panels de ClientPanel
ClientSubPanel(ClientPanel, LayoutManager, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientSubPanel
ClientSubPanel(ClientPanel, LayoutManager) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientSubPanel
ClientSubPanel(ClientPanel, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientSubPanel
ClientSubPanel(ClientPanel) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientSubPanel
close() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.Client
Ferme le client
close() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.NetworkConnection
Ferme la connexion
close() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientHandler
Clôt le client
close() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.DistantLogger
Ferme la connexion
close() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.DistantLogger.LogHandler
close() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table
Demande la fermeture de la table
code - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.Response
Code de réponse
code - Variable in enum sjrd.tricktakinggame.network.ResponseCode
Code numérique
collectByTeam - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Si true, les cartes sont ramassées par l'équipe ; si false, elles sont ramassées par joueur.
collectCards(Player) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Ramasse les cartes jouées Selon que la propriété collectByTeam (renseignée via le constructeur) vaut true ou false, les cartes jouées par les joueurs seront ajoutées à la collection collectedCards de l'équipe du joueur gagnant ou du joueur gagnant directement, respectivement.
collectCards(Player) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Ramasse les cartes jouées Selon que la propriété collectByTeam (renseignée via le constructeur) vaut true ou false, les cartes jouées par les joueurs seront ajoutées à la collection collectedCards de l'équipe du joueur gagnant ou du joueur gagnant directement, respectivement.
collectedCards - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
Cartes ramassées
collectedCards - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableTeam
Cartes ramassées
collectedCardsLock - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
Verrou de type multi-read-exclusive-write sur les cartes ramassées
collectedCardsLock - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableTeam
Verrou de type multi-read-exclusive-write sur les cartes ramassées
Command - Interface in sjrd.tricktakinggame.network.commands
Commande gérée par une connexion à base de commandes
CommandBasedConnection - Class in sjrd.tricktakinggame.network.commands
Connexion basée sur la réponse à des commandes
CommandBasedConnection(Socket, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.commands.CommandBasedConnection
Crée une connexion base sur la réponse à des commandes
CommandBasedConnection(Socket) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.commands.CommandBasedConnection
Crée une connexion base sur la réponse à des commandes
commander - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.client.Client
Commandeur du serveur
commander - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientHandler
Commandeur
commands - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.commands.CommandBasedConnection
Liste des commandes
compare(Card, Card) - Method in class sjrd.tricktakinggame.cards.Card.VisualHelpingComparator
compare(Suit, Suit) - Method in class sjrd.tricktakinggame.cards.Suit.VisualHelpingComparator
compare(Suit, Suit) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistSuitComparator
compareTo(Card) - Method in class sjrd.tricktakinggame.cards.Card
 
computeCardAngle(int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CircleCardsDisplayPanel
Calcule l'angle de l'orientation à partir du centre d'une carte L'angle retourné est mesuré en radians, et est orienté selon le cercle trigonométrique usuel, c'est-à-dire 0 rad à droite, et révolution dans le sens trigonométrique.
computeDisplayDimension() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Calcule la dimension de la surface d'affichage
computeDisplayDimension() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CircleCardsDisplayPanel
Calcule la dimension de la surface d'affichage
computeDisplayDimension() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.HorizontalCardsDisplayPanel
Calcule la dimension de la surface d'affichage
computeDisplayDimension() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel
Calcule la dimension de la surface d'affichage
computeDrawBasePoint(Dimension) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Calcule le point de base de dessin
computeDrawBasePoint() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Calcule le point de base de dessin Cette variable calcule elle-même la dimension de la surface d'affichage.
computeEntireDisplayDimension() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel
Calcule la dimension totale d'affichage
concatArrays(Class<T>, T[]...) - Static method in class sjrd.util.ArrayUtils
Concatène des tableaux
concatArrays(T[]...) - Static method in class sjrd.util.ArrayUtils
Concatène des tableaux Au moins un tableau doit être donné en argument.
ConnectAction - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.connection
Action de connexion
ConnectAction(ConnectionFrame, String) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.connection.ConnectAction
Crée une action de connexion
connectAction - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.connection.ConnectionFrame
Action de connexion
ConnectAction.ConnectWorker - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.connection
Worker pour la connexion au serveur
ConnectAction.ConnectWorker(String, int, String, String) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.connection.ConnectAction.ConnectWorker
Crée un worker pour la connexion au serveur
ConnectAction.ConnectWorker(String, String, String) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.connection.ConnectAction.ConnectWorker
Crée un worker pour la connexion au serveur
connectButton - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.connection.ConnectionFrame
Bouton de connexion
connectClient(Socket, String, String) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Connecte un client
ConnectionFrame - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.connection
Fenêtre de connexion
ConnectionFrame() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.connection.ConnectionFrame
Crée une nouvelle fenêtre
contentsChanged(ListDataEvent) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel.RulesDataListener
contentsUpdated() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Met à jour l'affichage avec les nouvelles cartes
contentsUpdated() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.HorizontalCardsDisplayPanel
Met à jour l'affichage avec les nouvelles cartes
Contract - Class in sjrd.tricktakinggame.game
Contrat établi d'un jeu
Contract(String) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.game.Contract
Crée le contrat
contract - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.AuctionRules
Contrat en cours (null si pas de contrat en cours)
ContractAnnounce - Class in sjrd.tricktakinggame.rules.whist
Annonce qui peut résulter en un contrat
ContractAnnounce(Player, String, String) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.ContractAnnounce
Crée l'annonce
ContractSoloAnnounce - Class in sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces
 
ContractSoloAnnounce(Player, String, String, Suit, int, boolean, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.ContractSoloAnnounce
Crée l'annonce
ContractSoloAnnounce(Player, Suit, int, boolean, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.ContractSoloAnnounce
Crée l'annonce
ContractWithTrump - Class in sjrd.tricktakinggame.rules
Contrat établi d'un jeu qui définit un atout
ContractWithTrump(String, Suit) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.ContractWithTrump
Crée le contrat
controller - Variable in class sjrd.tricktakinggame.game.Player
Contrôleur
controllerCreator - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table
Créateur des contrôleurs de joueur
controllerPanel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.gameplaying.GamePlayingPanel
Contrôleur du joueur
counterAnnounce(Player) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.manille.ManilleAuction
Exécute une annonce de contre
countered - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.manille.ManilleContract
Indique si le contrat est contré
createArray(Class<T>, int) - Static method in class sjrd.util.ArrayUtils
Crée un tableau d'un type de données générique
createArrayLike(T[], int) - Static method in class sjrd.util.ArrayUtils
Crée un tableau d'éléments du même type qu'un autre tableau
createAuction() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.AuctionRules
Crée l'enchère
createAuction() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.manille.ManilleRules
Crée l'enchère
createAuction() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiRules
Crée l'enchère
createAuction() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Crée l'enchère
createPlayerController(RemotablePlayer) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.gameplaying.GamePlayingPanel
Crée un contrôleur de joueur
createPlayerController(RemotablePlayer) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table.ControllerCreator
 
createPlayerController(RemotablePlayer) - Method in interface sjrd.tricktakinggame.remotable.PlayerControllerCreator
Crée un contrôleur de joueur
createTable(RulesInfo, int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.ServerCommander
Crée une table
CreateTableAction - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions
Action de création de table
CreateTableAction(ClientSubPanel, RulesSelector, String) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.CreateTableAction
Crée l'action
createTableAction - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel
Action de créer une table
CreateTableAction.CreateTableWorker - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions
Worker pour créer la table
CreateTableAction.CreateTableWorker(RulesInfo, int) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.CreateTableAction.CreateTableWorker
Crée le worker
CSVFileLoginChecker - Class in sjrd.tricktakinggame.server
 
CSVFileLoginChecker(File, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.server.CSVFileLoginChecker
Crée le vérificateur de login
currentAuction - Variable in class sjrd.tricktakinggame.game.Game
Enchère en cours
currentCardsWindow - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel.MouseListener
Fenêtre d'affichage de cartes courante
currentContract - Variable in class sjrd.tricktakinggame.game.Game
Contrat en cours
currentContractName - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Nom du contrat courant
currentPanel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientPanel
Panel courant
currentTableListModel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel
Modèle de liste de la table courante
currentWindowPlayer - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel.MouseListener
Joueur dont les cartes sont actuellement affichées dans une fenêtre
currentWorker - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientSubPanel
Worker courant

A B C D E F G H I J L M N O P R S T U V W