Serveur pour un jeu à plis
Le serveur tourne dans un non-daemon thread, et l'appel au constructeur n'est
donc pas bloquant et rend la main immédiatement.
Server(int) -
Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Crée un serveur de jeu à plis sur un port donné
Server() -
Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Crée un serveur de jeu à plis sur le port par défaut
server -
Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Socket serveur
server -
Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table
Met à jour les cartes à afficher, avec des positions automatiques
Les cartes reçoivent leurs positions d'après l'ordre dans lequel elles
sont renvoyées par l'itérateur de la collection
Modifie le contrat en cours
Si le contrat est un contrat avec atout (c-à-d s'il est une instance de
la classe ContractWithTrump, ceci modifie également l'atout des
règles, via la méthode setTrump().
Spécifie les informations sur les règles à utiliser
Cette nouvelle information ne sera prise en compte qu'à la prochaine
mise à jour des tables disponibles (avec update(Client)