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A

Abondance - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.AnnounceValues
 
acceptMessage(MessageSource) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.MessagesPanel
Teste si un message doit être affiché
acceptRoomCheckBox - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.MessagesPanel
Check box permettant de choisir si on accepte les messages de la salle
acceptThread - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Thread qui accepte les nouveaux clients
acceptTimeout - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Time-out pour la méthode accept() du serveur
actionPerformed(ActionEvent) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientPanel.UpdateStatusTimerListener
actionPerformed(ActionEvent) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.connection.ConnectAction
actionPerformed(ActionEvent) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.BeginGameAction
actionPerformed(ActionEvent) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.CreateTableAction
actionPerformed(ActionEvent) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.JoinTableAction
actionPerformed(ActionEvent) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.LeaveTableAction
actionPerformed(ActionEvent) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.SendChatMessageAction
actionPerformed(ActionEvent) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel.RefreshTimerListener
activate() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientSubPanel
Active le panel
activate() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.gameplaying.GamePlayingPanel
Active le panel
activate() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel
Active ce panneau
activePlayer - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Joueur actif, qui a la main
add(Message) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.MessageListModel
Ajoute un message à la liste
addAnnounce(A) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Auction
Ajoute une annonce à celles faites
addAnnounce(WhistAnnounce) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistAuction
Ajoute une annonce à celles faites La dernière annonce faite par le joueur qui fait cette annonce est mise à jour également.
addCard(Card) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Player
Ajoute une carte dans la main du joueur
addCardSelectionListener(CardSelectionListener) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Ajoute un listener de sélection de carte
addCardSelectionListener(CardSelectionListener) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayWindow
 
addLayoutComponent(String, Component) - Method in class sjrd.swing.CenterLayout
addLogHandler(Handler) - Static method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Ajoute un gestionnaire au logger du serveur de jeu à plis
addMessageListener(MessageListener) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Ajoute un listener de réception de message
addMessageListener(MessageListener) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.Client
Ajoute un listener de réception de message
addNotify() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientPanel
addPlayer(Player) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Game
Ajoute un joueur
addPlayer(Player) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Team
Ajoute un joueur
addPlayer(RemotePlayer) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.RemoteGame
Ajoute un joueur
addPlayer(RemotePlayer) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.RemoteTeam
Ajoute un joueur
addPlayer(ClientHandler) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table
Ajoute un joueur à la table, si elle n'est pas déjà complète Si cet ajout complète la table, les règles et le jeu sont créés.
addPlayer(P) - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Ajoute un joueur
addPlayer(P) - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableTeam
Ajoute un joueur
addRulesProvider(RulesProvider) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Ajoute un fournisseur de règles
addTeam(Team) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Game
Ajoute une équipe
addTeam(RemoteTeam) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.RemoteGame
Ajoute une équipe
addTeam(T) - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Ajoute une équipe
addToScore(int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Team
Ajoute des points à l'équipe
addToScore(int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableTeam
Ajoute des points à l'équipe
AdminChecker - Interface in sjrd.tricktakinggame.network.server
Vérificateur d'admin
adminChecker - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Vérificateur d'admin
AdminResponder - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Répondeur à un administrateur
AdminResponder(Server, Socket) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder
Crée le répondeur
AdminResponder.CommandHelp - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande HELP
AdminResponder.CommandHelp() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandHelp
 
AdminResponder.CommandListClients - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande LISTCLIENTS
AdminResponder.CommandListClients() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandListClients
 
AdminResponder.CommandListRules - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande LISTRULES
AdminResponder.CommandListRules() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandListRules
 
AdminResponder.CommandListTables - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande LISTTABLES
AdminResponder.CommandListTables() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandListTables
 
AdminResponder.CommandPing - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande PING
AdminResponder.CommandPing() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandPing
 
AdminResponder.CommandSendMessage - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande SENDMESSAGE
AdminResponder.CommandSendMessage() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandSendMessage
 
AdminResponder.CommandTerminate - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Commande TERMINATE
AdminResponder.CommandTerminate() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandTerminate
 
allowPropose - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.NoAnnounce
Indique s'il faut autoriser les propositions
allSuits - Static variable in enum sjrd.tricktakinggame.cards.Suit
Les quatre couleurs existantes
Announce - Class in sjrd.tricktakinggame.remotable
Annonce dans une enchère
Announce(RemotablePlayer, String, String) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.remotable.Announce
Crée l'annonce
announceComboBox - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.AuctionPanel
Combo-box de choix d'une annonce à faire
announces - Variable in class sjrd.tricktakinggame.game.Auction
Annonces faites dans ces enchères
announces - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.AnnounceTableModel
Annonces à afficher
announces - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Liste des annonces (null si pas d'enchère en cours)
announceTable - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.AuctionPanel
Table des annonces
AnnounceTableModel - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.controller
Modèle de la table des annonces
AnnounceTableModel(RemotableGame) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.AnnounceTableModel
Crée le modèle de table
announceTableModel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.AuctionPanel
Modèle de la table des annonces
announceTableScrollPane - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.AuctionPanel
Panneau de scrolling de la table des annonces
AnnounceValues - Class in sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces
Valeurs de référence des annonces
AnnounceValues() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.AnnounceValues
Empêcher toute instanciation de cette classe
ApplicationProperties - Class in sjrd.util.appproperties
Propriétés de l'application
ApplicationProperties(Properties) - Constructor for class sjrd.util.appproperties.ApplicationProperties
Crée les propriétés
ApplicationProperties(ApplicationProperty[]) - Constructor for class sjrd.util.appproperties.ApplicationProperties
Crée les propriétés
ApplicationProperties() - Constructor for class sjrd.util.appproperties.ApplicationProperties
Crée les propriétés
ApplicationProperty - Interface in sjrd.util.appproperties
Propriété d'une application
AppProperty - Enum in sjrd.tricktakinggame.server
Une propriété de l'application
AppProperty(String, String) - Constructor for enum sjrd.tricktakinggame.server.AppProperty
Crée une propriété
AppProperty(String, int) - Constructor for enum sjrd.tricktakinggame.server.AppProperty
Crée une propriété
AppProperty(String, boolean) - Constructor for enum sjrd.tricktakinggame.server.AppProperty
Crée une propriété
AppProperty(String, Level) - Constructor for enum sjrd.tricktakinggame.server.AppProperty
Crée une propriété
AppProperty(String) - Constructor for enum sjrd.tricktakinggame.server.AppProperty
Crée une propriété sans valeur par défaut
arrayContains(Object[], Object) - Static method in class sjrd.util.ArrayUtils
Teste si un élément est présent dans un tableau
arrayIndexOf(Object[], Object) - Static method in class sjrd.util.ArrayUtils
Recherche un élément dans un tableau
ArrayUtils - Class in sjrd.util
Fonctions utilitaires sur des tableaux
ArrayUtils() - Constructor for class sjrd.util.ArrayUtils
 
asynchPause(Object) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Player
Fait faire une pause à ce joueur, de manière asynchrone Lorsque la pause sera terminée, l'objet notifyObject sera notifié via sa méthode notify(), à moins qu'il ne soit égal à null.
Auction<A extends Announce,C extends Contract> - Class in sjrd.tricktakinggame.game
Enchères d'un jeu
Auction(Rules) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.game.Auction
Crée les enchères
auction - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.AuctionRules
Enchère en cours (null si pas d'enchère en cours)
AuctionPanel - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.controller
Panel d'affichage des annonces
AuctionPanel(RemotableGame) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.AuctionPanel
Crée le panel
auctionPanel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Panel d'affichage de l'enchère
auctionPanelName - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Nom du panel de l'enchère
AuctionRules<A extends Auction<?,C>,C extends Contract> - Class in sjrd.tricktakinggame.rules
Règles de base pour la majorité des jeux à plis avec enchères En plus des fonctionnalités proposées par BasicRules, cette classe prend en charge la gestion "administrative" des enchères.
AuctionRules(int, int, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.AuctionRules
Crée les règles
autoUpdatePlaceCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Indique s'il faut mettre à jour automatiquement placeCount
availableProperties - Variable in class sjrd.util.appproperties.ApplicationProperties
Propriétés disponibles
availableRules - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.RulesListModel
Règles disponibles sur le serveur, à la dernière récupération
availableRules - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListModel
Règles disponibles sur le serveur, à la dernière récupération
availableRules - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListModel.UpdateWorker
Informations sur les règles disponibles
awaitedPlayerCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
Nombre attendu de joueurs
awaitedPlayerCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table
Nombre de joueurs attendus à cette table

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