Teste si deux annonces sont équivalentes
Dans WhistAnnounce, cette méthode teste si les classes sont
égales, si les valeurs entières d'ordre sont égales, et si les joueurs
déclarant et partenaire sont égaux.
Teste si deux annonces sont équivalentes
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égales, si les valeurs entières d'ordre sont égales, et si les joueurs
déclarant et partenaire sont égaux.
Teste si deux annonces sont équivalentes
Dans WhistAnnounce, cette méthode teste si les classes sont
égales, si les valeurs entières d'ordre sont égales, et si les joueurs
déclarant et partenaire sont égaux.
Teste si deux annonces sont équivalentes
Dans WhistAnnounce, cette méthode teste si les classes sont
égales, si les valeurs entières d'ordre sont égales, et si les joueurs
déclarant et partenaire sont égaux.
Méthode d'exécution de la connexion
Les classes descendantes de ThreadedConnection doivent
surcharger cette méthode pour indiquer le comportement de la connexion.