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E

ElevenOnMisery - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.AnnounceValues
 
ensureUpdated() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.RemoteGame
S'assure que le jeu est à jour
equals(Object) - Method in class sjrd.tricktakinggame.cards.Card.VisualHelpingComparator
equals(Object) - Method in class sjrd.tricktakinggame.cards.Suit.VisualHelpingComparator
equals(Object) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.ContractSoloAnnounce
Teste si deux annonces sont équivalentes Dans WhistAnnounce, cette méthode teste si les classes sont égales, si les valeurs entières d'ordre sont égales, et si les joueurs déclarant et partenaire sont égaux.
equals(Object) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.MiseryAnnounce
Teste si deux annonces sont équivalentes Dans WhistAnnounce, cette méthode teste si les classes sont égales, si les valeurs entières d'ordre sont égales, et si les joueurs déclarant et partenaire sont égaux.
equals(Object) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.ProposeAnnounce
Teste si deux annonces sont équivalentes Dans WhistAnnounce, cette méthode teste si les classes sont égales, si les valeurs entières d'ordre sont égales, et si les joueurs déclarant et partenaire sont égaux.
equals(Object) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistAnnounce
Teste si deux annonces sont équivalentes Dans WhistAnnounce, cette méthode teste si les classes sont égales, si les valeurs entières d'ordre sont égales, et si les joueurs déclarant et partenaire sont égaux.
exceptionToCardGameError(String, String, Exception) - Static method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Transforme une exception en erreur de jeu de cartes, et la logue
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.ServerResponder.CommandChooseAnnounce
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.ServerResponder.CommandPause
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.ServerResponder.CommandPing
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.ServerResponder.CommandPlayTurn
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in interface sjrd.tricktakinggame.network.commands.Command
Exécute la commande
execute() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.commands.CommandBasedConnection
Lit et exécute une commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandHelp
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandListClients
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandListRules
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandListTables
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandPing
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandSendMessage
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.AdminResponder.CommandTerminate
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientInitialConnection.CommandAdmin
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientInitialConnection.CommandFirstConnect
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientInitialConnection.CommandLogger
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientInitialConnection.CommandSecondConnect
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandBeginGame
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandChatMessage
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandCreateTable
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandFetchMessages
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandGameDynamicInfo
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandGameStaticInfo
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandJoinTable
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandLeaveTable
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandListRules
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandListTables
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandPing
Exécute la commande
execute(String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder.CommandStatus
Exécute la commande
execute() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.ThreadedConnection
Méthode d'exécution de la connexion Les classes descendantes de ThreadedConnection doivent surcharger cette méthode pour indiquer le comportement de la connexion.
executeCommand(Command, String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.commands.CommandBasedConnection
Exécute une commande
executeCommand(Command, String[]) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientResponder
Exécute une commande
executingCommand - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.commands.CommandBasedConnection
Indique si une commande est en cours d'exécution
executingCommandLock - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.commands.CommandBasedConnection
Verrou de la propriété executingCommand
executor - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.ThreadedConnection
Exécuteur
executorLock - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.ThreadedConnection
Verrou pour la modification de executor

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