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N

name - Variable in class sjrd.tricktakinggame.cards.Card
Nom de la carte (ex. : "As de Pique")
name - Variable in enum sjrd.tricktakinggame.cards.Suit
Nom de la couleur
name - Variable in class sjrd.tricktakinggame.client.RulesInfo
Nom des règles
name - Variable in class sjrd.tricktakinggame.game.Contract
Nom du contrat
name - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.Announce
Nom de l'annonce
name - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
Nom du joueur
name - Variable in enum sjrd.tricktakinggame.server.AppProperty
Nom
NetworkConnection - Class in sjrd.tricktakinggame.network
Connexion réseau
NetworkConnection(Socket) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.NetworkConnection
Crée une nouvelle connexion réseau
NetworkException - Exception in sjrd.tricktakinggame.network
Exception pouvant passer par le réseau
NetworkException() - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkException
NetworkException(String) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkException
NetworkException(Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkException
NetworkException(String, Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkException
NetworkException(Response) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkException
NetworkException(Response, Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkException
NetworkException(ResponseCode) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkException
NetworkException(ResponseCode, String) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkException
NetworkException(ResponseCode, Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkException
NetworkException(ResponseCode, String, Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkException
NetworkInfo - Class in sjrd.tricktakinggame.network
Caractéristiques du réseau lié à un jeu à plis
NetworkInfo() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.NetworkInfo
 
NetworkOperationWorker<T,V> - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.util
Worker pour une opération ayant lieu via le réseau
NetworkOperationWorker() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.util.NetworkOperationWorker
 
NetworkProtocolException - Exception in sjrd.tricktakinggame.network
Erreur de protocole réseau
NetworkProtocolException() - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkProtocolException
NetworkProtocolException(String) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkProtocolException
NetworkProtocolException(Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkProtocolException
NetworkProtocolException(String, Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkProtocolException
NetworkProtocolException(Response) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkProtocolException
NetworkProtocolException(Response, Throwable) - Constructor for exception sjrd.tricktakinggame.network.NetworkProtocolException
NetworkReader - Class in sjrd.tricktakinggame.network
Lecteur du réseau
NetworkReader(Reader) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.NetworkReader
Crée un nouveau lecteur du réseau
NetworkWriter - Class in sjrd.tricktakinggame.network
Ecrivain du réseau
NetworkWriter(OutputStream) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.NetworkWriter
Crée un écrivain du réseau
newRules(int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.manille.ManilleProvider
Crée un objet règles pour un nombre donné de joueurs
newRules(int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiProvider
Crée un objet règles pour un nombre donné de joueurs
newRules(int) - Method in interface sjrd.tricktakinggame.rules.RulesProvider
Crée un objet règles pour un nombre donné de joueurs
newRules(int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistProvider
Crée un objet règles pour un nombre donné de joueurs
next() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.RemotableGame.PlayersIterator
 
next() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.RemotableGame.TeamsIterator
 
next() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.RemotableTeam.PlayersIterator
 
nextPlayer(int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Player
Xème joueur suivant
nextPlayer() - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Player
Joueur suivant
nextPlayer(int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.RemotePlayer
Xème joueur suivant
nextPlayer() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.client.RemotePlayer
Joueur suivant
nextPlayer(int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
Xème joueur suivant
nextPlayer() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
Joueur suivant
nextPlayer(int) - Method in interface sjrd.tricktakinggame.remotable.RemotablePlayer
Xème joueur suivant
nextPlayer() - Method in interface sjrd.tricktakinggame.remotable.RemotablePlayer
Joueur suivant
nextTableID - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Prochain ID de table
NoAnnounce - Class in sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces
Pas d'annonce
NoAnnounce(Player, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.NoAnnounce
Crée l'annonce
NoAnnounce(Player) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.NoAnnounce
Crée l'annonce
NoContract - Class in sjrd.tricktakinggame.rules.whist.contracts
Contrat utilisé lorsqu'aucun contrat n'a pu être établi
NoContract(WhistRules, Player) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.contracts.NoContract
Crée le contrat
NoExceptSwingWorker<T,V> - Class in sjrd.swing
Extension de SwingWorker sans exception
NoExceptSwingWorker() - Constructor for class sjrd.swing.NoExceptSwingWorker
 
None - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.AnnounceValues
 
notifyBeginGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table
Indique qu'un joueur a demandé de commencer le jeu
notifyUpdate() - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Game
Notifie un changement dans le jeu
notifyUpdate() - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Player
Notifie un changement dans le jeu
notifyUpdate() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Notifie un changement dans le jeu
notifyUpdate() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientCommander.PlayerRemoteController
Notifie un changement dans le jeu
notifyUpdate() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientHandler
Notifie d'une mise à jour Cet appel est asynchrône et n'attend pas que le client ait mis à jour.
notifyUpdate() - Method in interface sjrd.tricktakinggame.remotable.PlayerController
Notifie un changement dans le jeu
nullString - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.network.NetworkInfo
Chaîne représentant la valeur null dans les communications

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