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P

PackAnnounce - Class in sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces
Annonce d'emballage
PackAnnounce(Player, Player, String, String, Suit, int) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.PackAnnounce
Crée l'annonce
PackAnnounce(Player, Player, Suit, int) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.PackAnnounce
Crée l'annonce
PackBase - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.AnnounceValues
 
PackContract - Class in sjrd.tricktakinggame.rules.whist.contracts
Contrat d'un emballage
PackContract(WhistRules, String, Suit, int, Player, Player, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.contracts.PackContract
Crée le contrat
PackContract(WhistRules, String, Suit, int, Player, Player) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.contracts.PackContract
Crée le contrat
PackMax - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.AnnounceValues
 
paintCards(Graphics) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Affiche les cartes sur un objet graphique Cette méthode est appelée par paintComponent(Graphics) pour afficher les cartes.
paintComponent(Graphics) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Pour desinner les cartes, cette méthode appelle la méthode paintCards(Graphics).
paintComponent(Graphics) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel
Pour desinner les cartes, cette méthode appelle la méthode paintCards(Graphics).
paintPlayersInfo(Graphics) - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel
Affiche les infos des joueurs sur un objet graphique Cette méthode est appelée par paintComponent(Graphics).
ParameterKind - Enum in sjrd.tricktakinggame.network.commands
Type de paramètre d'une commande Les types de paramètres existant sont : pkString : chaîne de caractères quelconque ; pkInteger : nombre entier.
ParameterKind() - Constructor for enum sjrd.tricktakinggame.network.commands.ParameterKind
 
parseCommandLine(String[], ApplicationProperty[]) - Method in class sjrd.util.appproperties.ApplicationProperties
Parse la ligne de commande et ajoute les paramètres lus
parseCommandLine(String[]) - Method in class sjrd.util.appproperties.ApplicationProperties
Parse la ligne de commande et ajoute les paramètres lus
partner - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.DuoContractAnnounce
Partenaire
Pass - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.AnnounceValues
 
PassAnnounce - Class in sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces
Annonce de passer
PassAnnounce(Player, String, String) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.PassAnnounce
Crée l'annonce
PassAnnounce(Player) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.PassAnnounce
Crée l'annonce avec les ID et nom par défaut
passwordField - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.connection.ConnectionFrame
Champ mot de passe
passwordHash - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.connection.ConnectAction.ConnectWorker
Mot de passe hashé
passwordHash - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.client.Client
Hash du mot de passe
pause() - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Player
Fait faire une pause à ce joueur
pause() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Pause le temps d'observer la situation
pause() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientCommander.PlayerRemoteController
Pause le temps d'observer la situation
pause() - Method in interface sjrd.tricktakinggame.remotable.PlayerController
Pause le temps d'observer la situation
PAUSE_DELAY - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Temps de pause
pauseAll() - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Game
Fait faire une pause à tous les joueurs, simultanément
pendingMessages - Variable in class sjrd.tricktakinggame.client.ClientStatus
Indique s'il a des messages en attente
pendingMessages - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientHandler
Messages en attente
placeCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.CardsDisplayPanel
Nombre de places accordées pour les cartes
playAllTricks() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Joue tous plis restant de manière standard
playCard(Player, Collection<Card>, boolean) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Fait jouer une carte à un joueur
playCard(Player, Collection<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Fait jouer une carte visible à un joueur
playCard(Player, Collection<Card>, boolean) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Fait jouer une carte à un joueur
playCard(Player, Collection<Card>) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Fait jouer une carte visible à un joueur
playCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Nombre de parties jouées
playedCard - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
Carte jouée dans le pli courant
playedCardHidden - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
Indique si la carte jouée dans le pli est cachée
Player - Class in sjrd.tricktakinggame.game
Joueur
Player(Game, Team, String, PlayerControllerCreator) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.game.Player
Crée un nouveau joueur
player - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel
Joueur dont afficher la vue
player - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel.PlayerDisplayInfo
Joueur
player - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Joueur principale
player - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.client.Client
Joueur
player - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientHandler
Joueur associé, quand une partie est en cours
player - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.Announce
Joueur qui fait l'annonce
player - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistAnnounce
Joueur qui fait l'annonce
playerCardsPanel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Panel d'affichage des cartes du joueur
playerController - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.client.ServerResponder
Contrôleur du joueur
playerController - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientCommander
Contrôleur de joueur
PlayerController - Interface in sjrd.tricktakinggame.remotable
Contrôleur d'un joeuur Les 3 méthodes de déroulement du jeu (chooseAnnounce, playTurn, messageDialog et pause) peuvent être mutuellement synchronisées.
playerControllerCreator - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.client.Client
Créateur de contrôleur de joueur
PlayerControllerCreator - Interface in sjrd.tricktakinggame.remotable
Instancieur de contrôleurs de joueur
playerCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
Nombre de joueurs
playerCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.game.Rules
Nombre de joueurs
playerCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.CreateTableAction.CreateTableWorker
Nombre de joueurs à la table
playerCountField - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel
Champ texte pour le nombre de joueurs
playerNames - Variable in class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
Noms des joueurs
players - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Joueurs
players - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableTeam
Joueurs dans cette équipe
players - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistContract
Joueurs qui font le contrat
playersInfo - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel
Infos de chaque joueur
playersInfoCircleHeight - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel
Hauteur de la bande utilisée pour afficher les infos sur les joueurs
playersInfoCircleWidth - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GameDisplayPanel
Largeur de la bande utilisée pour afficher les infos sur les joueurs
playersIterable - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Itérable sur les joueurs remotables
playersIterable() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Itérable sur les joueurs
playersIterable - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableTeam
Itérable sur les joueurs remotables
playersIteratable() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableTeam
Itérable sur les joueurs
playersIterator() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Itérateur sur les joueurs
playersIterator() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableTeam
Itérateur sur les joueurs
playerTrickCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiContract
Nombre de plis annoncés par chaque joueur
playGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Game
Joue le jeu Il est impossible de lancer deux fois le jeu en même temps, que ce soit via des threads ou non.
playGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Rules
Joue une partie
playGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.AuctionRules
Joue le jeu selon l'ordre habituel du déroulement d'un jeu à plis avec enchères.
playGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Joue le jeu selon l'ordre habituel du déroulement d'un jeu à plis.
playGameLock - Variable in class sjrd.tricktakinggame.game.Game
Verrou pour l'appel à playGame()
playing - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table
Indique si une partie est en cours
playTrick() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Joue un pli Dans un pli, le joueur actif commence à jouer.
playTrick() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Joue un pli Dans un pli, le joueur actif commence à jouer.
playTricks() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Joue les plis selon la forme habituelle des jeux à plis Les plis sont joués avec la méthode playTrick(), jusqu'à ce que le joueur actif n'ait plus de cartes en main.
playTricks() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.contracts.DuoMiseryContract
Joue les plis L'implémentation par défaut joue tous les plis de manière standard, au moyen de la méthode WhistRules.playAllTricks().
playTricks() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.contracts.MiseryContract
Joue les plis L'implémentation par défaut joue tous les plis de manière standard, au moyen de la méthode WhistRules.playAllTricks().
playTricks() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.contracts.NoContract
Joue les plis L'implémentation par défaut joue tous les plis de manière standard, au moyen de la méthode WhistRules.playAllTricks().
playTricks() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistContract
Joue les plis L'implémentation par défaut joue tous les plis de manière standard, au moyen de la méthode WhistRules.playAllTricks().
playTricks() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Joue les plis selon la forme habituelle des jeux à plis Les plis sont joués avec la méthode playTrick(), jusqu'à ce que le joueur actif n'ait plus de cartes en main.
playTurn() - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Player
Joue un tour
playTurn() - Method in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Joue un tour
playTurn() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientCommander.PlayerRemoteController
Joue un tour
playTurn() - Method in interface sjrd.tricktakinggame.remotable.PlayerController
Joue un tour
pop() - Method in class sjrd.tricktakinggame.cards.GenericDeck
Prend la carte au sommet du paquet, et donc la retire du paquet
PosCard - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers
Association d'une carte et d'une position entière
PosCard(int, Card) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.PosCard
Crée l'association carte/position
position - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.carddisplayers.PosCard
Position
position - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
Position
preferredLayoutSize(Container) - Method in class sjrd.swing.CenterLayout
prepareGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Prépare une partie L'implémentation dans BasicRules ne fait rien.
prepareGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.manille.ManilleRules
Prépare une partie L'implémentation dans BasicRules ne fait rien.
prepareGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiRules
Prépare une partie L'implémentation dans BasicRules ne fait rien.
prepareGame() - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Prépare une partie L'implémentation dans BasicRules ne fait rien.
PropertyException - Exception in sjrd.util.appproperties
Exception en lien avec une propriété
PropertyException() - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyException
Crée l'exception
PropertyException(String) - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyException
Crée l'exception
PropertyException(Throwable) - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyException
Crée l'exception
PropertyException(String, Throwable) - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyException
Crée l'exception
PropertyFormatException - Exception in sjrd.util.appproperties
Exception déclenchée lorsqu'une propriété n'a pas le bon format
PropertyFormatException() - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyFormatException
Crée l'exception
PropertyFormatException(String) - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyFormatException
Crée l'exception
PropertyFormatException(Throwable) - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyFormatException
Crée l'exception
PropertyFormatException(String, Throwable) - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyFormatException
Crée l'exception
PropertyNotFoundException - Exception in sjrd.util.appproperties
Exception déclenchée lorsqu'une propriété n'a pas été trouvée
PropertyNotFoundException() - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyNotFoundException
Crée l'exception
PropertyNotFoundException(String) - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyNotFoundException
Crée l'exception
PropertyNotFoundException(Throwable) - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyNotFoundException
Crée l'exception
PropertyNotFoundException(String, Throwable) - Constructor for exception sjrd.util.appproperties.PropertyNotFoundException
Crée l'exception
Propose - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.AnnounceValues
 
ProposeAnnounce - Class in sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces
 
ProposeAnnounce(Player, String, String, Suit, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.ProposeAnnounce
Crée l'annonce
ProposeAnnounce(Player, Suit, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.ProposeAnnounce
Crée l'annonce
protocol - Variable in enum sjrd.tricktakinggame.network.ResponseCode
Indique si le code de réponse est une erreur de protocole
publish(LogRecord) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.DistantLogger.LogHandler
push(T) - Method in class sjrd.tricktakinggame.cards.GenericDeck
Ajoute une carte au sommet du paquet

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