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table - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientHandler
Table
Table - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Table de jeu
Table(Server, int, RulesProvider, int) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table
Construit une nouvelle table
Table.ControllerCreator - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Créateur des contrôleurs de joueur pour la table
Table.ControllerCreator() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table.ControllerCreator
 
Table.GamePlayingThread - Class in sjrd.tricktakinggame.network.server
Thread exécutant une partie
Table.GamePlayingThread() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table.GamePlayingThread
Crée un nouveau thread exécutant une partie
tableClosed(Table) - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Notifie qu'une table a été fermée
tableID - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Table
ID de la table, unique dans le serveur
tableInfo - Variable in class sjrd.tricktakinggame.client.ClientStatus
Informations sur la table
TableInfo - Class in sjrd.tricktakinggame.client
Informations sur une table ouverte sur le serveur
TableInfo(int, RulesInfo, String, int, int, String[]) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
Crée de nouvelles informations sur une table
TableInfo(int, RulesInfo[], String, int, int, String[]) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
Crée de nouvelles informations sur une table
TableInfo(int, RulesInfo, int, String[]) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
Crée de nouvelles informations sur une table
TableInfo(int, RulesInfo, int, int) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
Crée de nouvelles informations sur une table
TableInfo(int, RulesInfo[], String, int, String[]) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
Crée de nouvelles informations sur une table
TableInfo(int, RulesInfo[], String, int, int) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
Crée de nouvelles informations sur une table
TableInfo(int, String, int, int) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
Crée de nouvelles informations sur une table
TableInfo(int, String, int, String[]) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
Crée de nouvelles informations sur une table
tableInfo - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.JoinTableAction.JoinTableWorker
Informations sur la table à rejoindre
tableInfo - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.tableinfo.TableInfoListModel
Informations sur la table à afficher
TableInfoListModel - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.tableinfo
Modèle de liste des infos sur une table
TableInfoListModel() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.tableinfo.TableInfoListModel
 
tableList - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel
Liste des tables
TableListModel - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist
Modèle de liste pour la liste des tables ouvertes
TableListModel() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListModel
Crée le modèle de liste de tables
tableListModel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel
Modèle de la liste des tables
TableListModel.UpdateWorker - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist
Worker pour mettre à jour
TableListModel.UpdateWorker(Client, RulesInfo[]) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListModel.UpdateWorker
Crée le worker
tableListPanel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.client.ClientPanel
Panel de liste des tables
TableListPanel - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist
Panel de liste des tables
TableListPanel(ClientPanel) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel
Crée un panel de liste des tables
TableListPanel.RefreshTimerListener - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist
Listener pour le timer de rafraîchissement
TableListPanel.RefreshTimerListener() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel.RefreshTimerListener
 
TableListPanel.RulesDataListener - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist
Listener pour les changements dans la liste des règles disponibles
TableListPanel.RulesDataListener() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel.RulesDataListener
 
TableListPanel.TableOrRulesSelectionListener - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist
Listener de la sélection de la liste des tables et des règles
TableListPanel.TableOrRulesSelectionListener() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.tablelist.TableListPanel.TableOrRulesSelectionListener
 
tables - Variable in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Tables ouvertes
tableSelector - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions.JoinTableAction
Sélectionneur de table
TableSelector - Interface in sjrd.tricktakinggame.gui.networkactions
Sélectionneur de table
Team - Class in sjrd.tricktakinggame.game
Equipe
Team(Game) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.game.Team
Crée une nouvelle équipe
team - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
Equipe de ce joueur
team - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.RemotableTeam.PlayersIterable
Equipe remotable
team - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.RemotableTeam.PlayersIterator
Equipe remotable
teamCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.game.Rules
Nombre d'équipes
teamOfPlayer(int) - Method in class sjrd.tricktakinggame.game.Rules
Répartit les joueurs dans les équipes en "tournant", avec un modulo
teams - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Equipes
teamScoreList - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Liste d'affichage des scores des équipes
teamScoreListModel - Variable in class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.GUIController
Modèle de la liste des scores des équipes
TeamScoreListModel - Class in sjrd.tricktakinggame.gui.controller
 
TeamScoreListModel(RemotableGame) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.controller.TeamScoreListModel
Crée le modèle de liste
teamsIterable - Variable in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Itérable sur les équipes remotables
teamsIteratable() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Itérable sur les équipes
teamsIterator() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableGame
Itérateur sur les équipes
terminate() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server
Déconnecte tous les clients et termine le thread d'acceptation terminate() arrête le thread qui accepte les clients.
terminateNow() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.Server.AcceptThread
Termine le thread et attend qu'il soit bel et bien terminé
terminateTrick(Player) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Achève le pli Cette implémentation affiche un message indiquant qui a remporté le pli.
terminateTrick(Player) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.WhistRules
Achève le pli Cette implémentation affiche un message indiquant qui a remporté le pli.
ThreadedConnection - Class in sjrd.tricktakinggame.network
Connexion gérée dans un thread Une fois la connexion établie, la méthode execute() est appelée en boucle jusqu'à ce qu'une erreur I/O survienne, et ce dans un thread.
ThreadedConnection(Socket, boolean) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.ThreadedConnection
Crée une connexion gérée dans un thread Pour démarrer le thread ultérieurement lorsque createSuspended vaut true, utilisez l'objet thread renvoyé par getThread().
ThreadedConnection(Socket) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.ThreadedConnection
Crée une connexion gérée dans un thread qui démarre immédiatement
ThreadedConnection.Executor - Class in sjrd.tricktakinggame.network
Exécuteur du répondeur
ThreadedConnection.Executor() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.network.ThreadedConnection.Executor
 
throwException() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.Response
Déclenche une erreur si la réponse est un code d'erreur
toException() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.Response
Convertit la réponse en exception
toString() - Method in class sjrd.tricktakinggame.cards.Card
toString() - Method in enum sjrd.tricktakinggame.cards.Suit
toString() - Method in class sjrd.tricktakinggame.client.RulesInfo
toString() - Method in class sjrd.tricktakinggame.client.TableInfo
toString() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.Response
toString() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.Announce
toString() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotablePlayer
toString() - Method in class sjrd.tricktakinggame.remotable.BaseRemotableTeam
trickCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiAnnounce
Nombre de plis
trickCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiAuction
Nombre de plis à jouer dans cette donne
trickCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiRules
Nombre de plis courant
trickCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.PackAnnounce
Nombre de plis annoncés
trickCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.SoloAnnounce
Nombre de plis annoncés
trickCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.contracts.PackContract
Nombre de plis annoncés
trickCount - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.contracts.SoloContract
Nombre de plis annoncés
TrickCountCoeff - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.AnnounceValues
 
trickCountIncreasing - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiRules
Indique si le nombre de plis va croissant
TrickTakingGame - Class in sjrd.tricktakinggame.gui
Classe principale du programme client graphique
TrickTakingGame() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.TrickTakingGame
 
TrickTakingGameApplet - Class in sjrd.tricktakinggame.gui
Applet pour joueur au jeu de cartes à plis dans une page Web
TrickTakingGameApplet() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.gui.TrickTakingGameApplet
 
TrickTakingGameServer - Class in sjrd.tricktakinggame.server
Serveur de jeu à plis
TrickTakingGameServer() - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.server.TrickTakingGameServer
 
trump - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.BasicRules
Atout
trump - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.ContractWithTrump
Atout
trump - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiAuction
Atout
trump - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.PackAnnounce
Atout
trump - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.ProposeAnnounce
Atout
trump - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.SoloAnnounce
Atout
trump - Variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.TrumpAnnounce
Atout
trumpAnnounce(Player) - Method in class sjrd.tricktakinggame.rules.manille.ManilleAuction
Exécute l'annonce de choix de l'atout
TrumpAnnounce - Class in sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces
Annonce de choix d'un atout
TrumpAnnounce(Player, String, String, Suit) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.TrumpAnnounce
Crée l'annonce
TrumpAnnounce(Player, Suit) - Constructor for class sjrd.tricktakinggame.rules.whist.announces.TrumpAnnounce
Crée l'annonce
trumpOrder - Static variable in class sjrd.tricktakinggame.rules.rikiki.RikikiRules
Ordre d'utilisation des atouts
tryClose() - Method in class sjrd.tricktakinggame.network.server.ClientHandler
Essaye de clore le client

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