IX. Test du composant▲
Nous en avons terminé avec la création du TDropImage. Vous pouvez le tester de la même façon que décrite en partie I, section III.
Dans le gestionnaire OnCreate de la fiche du projet TestComposTuto.exe, ajoutez le code suivant pour créer dynamiquement un composant de type TDropImage :
procedure
TFormMain.FormCreate(Sender: TObject);
begin
with
TDropImage.Create(Self
) do
begin
Parent := Self
;
Left := 8
;
Top := 8
;
AutoSize := True
;
Picture.LoadFromFile('Developpez-com.ico'
);
OnDrop := DropImageDrop;
end
;
end
;
Vous pouvez récupérer l'icône Developpez-com.ico à cet endroit.
Déclarez comme suit la procédure DropImageDrop dans la section private :
private
{ Déclarations privées }
procedure
DropImageDrop(Sender : TObject; X, Y : integer
);
Et implémentez-là comme ci-dessous :
procedure
TFormMain.DropImageDrop(Sender: TObject; X, Y: Integer
);
begin
ShowMessage(Format('Vous avez déposé l''image aux coordonnées (%d ; %d)'
, [X, Y]));
end
;
Exécutez le programme de test, vous pouvez saisir l'image et la déposer n'importe où sur la fiche. Un message apparaît alors vous indiquant les coordonnées où vous l'avez déposée.
X. Intégration dans la palette des composants▲
Rouvrez le package ComposTutoD.bpl, et son unité RegComposTuto.pas. Modifiez la routine Register comme suit pour intégrer le composant TDropImage dans la palette des composants (n'oubliez pas d'ajouter DropImg dans les uses) :
procedure
Register
;
begin
RegisterComponents('Tutoriel'
, [TSelectDirDialog, TDropImage]);
end
;
Compilez, puis rouvrez le projet TestComposTuto.exe. Le nouveau composant TDropImage est intégré à la palette. Vous pouvez voir qu'il a la même icône que le composant TImage, dont il hérite. Si vous voulez modifier l'icône, vous pouvez le faire en ajoutant une ressource de nom TDROPIMAGE dans RegComposTuto.dcr comme indiqué en partie I, section IV-G.
Vous pouvez le placer sur la fiche principale de TestComposTuto. Pour faire un test simple, n'affectez rien à la propriété DropControl et complétez comme suit le gestionnaire d'événements OnDrop :
procedure
TFormMain.DropImageDrop(Sender: TObject; X, Y: Integer
);
begin
ShowMessage(Format('Vous avez déposé l''image aux coordonnées (%d ; %d)'
, [X, Y]));
end
;
Pour l'image, vous pouvez reprendre l'icône de Développez.com utilisée dans le test par création dynamique.
Lancez l'application. Vous pouvez prendre l'image et la déposer quelque part sur la fiche.
XI. Conclusion▲
Nous avons vu comment créer un composant visuel héritant d'un composant existant, en application un des concepts clefs de la POO, la réutilisation du code.
Nous avons également appris à utiliser les méthodes protégées déclarées dans les classes parentes afin d'intercepter les événements en interne, sans affecter les propriétés événements.
Vous pouvez télécharger tous les sources présentés dans ce tutoriel, tels qu'ils sont à ce stade.
Si ce lien ne fonctionne pas chez vous, utilisez celui-ci.
Dans la prochaine section, nous parlerons de la réalisation de composants visuels à partir de rien, en héritant des classes abstraites de la VCL.
XII. Liens utiles▲
Voici quelques liens utiles en rapport avec ce dont avons parlé dans cette partie :
XIII. Remerciements▲
Je voudrais adresser un très grand MERCI à Laurent Dardenne pour sa grande aide dans la réalisation de ce tutoriel, autant au niveau documentation, fond et forme.
Merci aussi à gege2061 et Bestiol et encore une fois à Laurent Dardenne pour leurs relectures sur la forme et l'orthographe.