FunLabyrinthe

Créer un source FunDelphi

Tout d'abord, tout comme pour les sources SimpleSquares, il faut créer un nouveau fichier source FunDelphi, le compiler une première fois et le lier au labyrinthe. Sélectionnez le menu Sources|Nouveau et choisissez l'option FunDelphi. Donnez un nom de fichier d'extension .fnd à votre source.

Un nouveau fichier source FunDelphi vide apparaît alors. Il contient uniquement deux lignes non vides :

La première indique le commencement de l'unité, et son nom. La dernière indique la fin de l'unité. Tout ce que vous écrirez doit être écrit au milieu de ces lignes.

Compilez le source, puis ajoutez-le au labyrinthe via le menu Fichier|Unités utilisées.

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(C) 2000-2009 Sébastien Doeraene